
El objetivo de juego lleno de movimiento es trabajar 4 aspectos:
1. Coordinación visual y motora.
2. Interpretación de indicaciones.
3. Orientación espacial.
4. Provocar preguntas e interés por los osos polares.
Lo puedes pegar con aironfix al suelo.
Veras que la plantilla 11 y 12 estan en blanco. Estan pensadas para que ellos y ellas hagan el camino con rotulador de pizzarra blanca. Y luego lo reproduzcan, lo puedan borrar y crear uno nuevo.
Las imagenes del suelo imprimelas en A4 normal. Pero te recomiendo que las cartas las hagas en A5 (la mitad de la hoja)
Para los primeros pasos de programación hay que proponer actividades así, sin pantallas, vivencial.
Este es un producto que NO se envía físicamente. Es un descargable. En la siguiente pantalla al pago final te saldrá el enlace de descarga.
Si no lo quieres descargar en ese momento, no pasa nada, también te lo enviamos al mail para que lo tengas disponible cuando te vaya bien.
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